Uutisaamussa vieraillut väitöskirjatutkija Valtteri Wikström kertoi, millaisia vaikutuksia nettipelaamisella on sosiaalisuuteen.
Suomalaistutkimuksessa selvisi, että pelaamisen kautta vuorovaikutuksessa olevien ihmisten aivot tahdistuvat ilman fyysistä läsnäoloa. Yhteen hiileen puhaltaminen saa siis ihmiset kirjaimellisesti samalle aaltopituudelle.
Aivojen välinen hermostollinen tahdistuminen on yhdistetty empatiaan ja tiimityöhön kasvokkain tapahtuvissa kohtaamisissa. Nyt samoja mekanismeja on löydetty myös etänä tapahtuvasta vuorovaikutuksesta.
– Meidän kokeessa osallistujat pelasivat yhdessä peliä, jossa ohjataan yhdessä kilpa-autoa radalla ja toinen kääntää autoa ja toinen kaasuttaa sitä. Tässä tilanteessa pysyttiin havaitsemaan, että tämä tahdistuminen tapahtuu myös siellä tietokoneen välityksellä tapahtuvassa vuorovaikutuksessa, Wikström avaa tutkimusasetelmaa.
Samalla aaltopituudelle pääseminen vaikutti myös tehtävässä suoriutumiseen.
Lue myös: Pelaaminen tekee lapsista fiksumpia, kertoo tuore tutkimus – "Tätä ei tietenkään pidä pitää itsestäänselvyytenä"
Vuorovaikutusta voisi lisätä myös etätyössä
Tosielämän ympäristöissä vuorovaikutustilanteet ovat kuitenkin erilaisia kuin netissä. Wikström näkee, että kasvokkaisista kohtaamisista voisi tuoda peleihin elementtejä, jotka tekisivät niistä sosiaalisesti rikkaampia ja yhteistyötä paremmin palvelevia.
Tutkimustyö aiheesta on vielä lapsenkengissään. Wikströmin mukaan todella suorat palautteet, kuten liike ja rytmiset elementit voisivat mahdollisesti olla hyödyllisiä. Etänä vuorovaikutuksessa olevat voisivat esimerkiksi kuunnella samaan aikaan samaa musiikkia.
Nettipelien lisäksi vuorovaikutusta edistävistä tekijöistä voisi olla hyötyä esimerkiksi etätyössä tai -opiskelussa.

